|| プロフィール ||
その他研究活動一覧   公開件数:15件

No. 研究業績名 発表等(場所、媒体、報告書名等) 研究期間
1 友禅図案バーチャルミュージアム
立命館大学GCOEプログラム「日本文化デジタルヒューマニティーズ」SecondLife SIM
2011/10/08-
2 コンテンツ産業の新しいカタチと地域振興モデル
中野コンテンツネットワーク設立プレイベント
2011/03/18-2011/03/18
3 文系・芸術系シーズを活用した産学公連携の未来像
文理融合・文系産学連携促進事業成果発表会
2011/01/20-2011/01/20
4 リアルタイム・ウェブの嚆矢と大学広報
十七私大広報代表者会議
2010/11/11-2010/11/11
5 パックマンから考える新しいコンテンツのビジネスモデル
Exhibition "PAC-MAN --80's to 10's game&culture(パックマン30周年展覧会)
2010/10/09-2010/10/11
6 バーチャル広小路キャンパス(仮想空間展示)
立命館大学ホームカミングデー
2010/06/06-2010/06/06
7 デザインの群舞:伊勢型紙の世界(仮想空間展示)
立命館大学GCOEプログラム「日本文化デジタルヒューマニティーズ」SecondLife SIM
2009/12-
8 バーチャル立命館(仮想空間展示)
「Kyoto 3Di Lab」(京都府)SecondLife SIM
2008/04/24-2008/12/31
9 加賀お国染めコレクション(仮想空間展示)
石川新情報書府(石川県)SecondLife SIM
2008/04/01-
10 Digital Art Entertainmentとしてのテレビゲーム
国立民族学博物館・特別展
2007/03/15-2007/06/05
11 MILSS(映像制作者向けGPS+GISデータベースシステム)
公開情報システム
2005/04-2006/03
12 レベルX(テレビゲーム展)
東京都写真美術館
2003/12/04-2004/02/08
13 PlayEdit(初等教育向けコンテキスト創造型プレイツール)
公開情報システム
2002/04-2003/03
14 京都陣取りゲーム(修学旅行生向けゲーム型モバイル観光システム)
公開情報システム
2001/04-2002/03
15 地域リソースのアーカイブ化とその活用に関する研究
京都リサーチパーク
1998/04/01-1999/03/31

               || プロフィール ||