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研究課題 |
資金制度・研究費名 |
開始(採択) 年度 |
終了(予定) 年度 |
| 1 |
テレビゲームのデジタルアーカイブ対象となる作品等の情報収集およびデジタルアーカイブの基盤となるデータベース等の整備
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文化庁「平成24年度メディア芸術デジタルアーカイブ事業」(ゲーム分野)
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2012
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2012
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| 2 |
重点プロジェクト「ホワイトスペースを活用した文化コンテンツの放送-通信連携型ハイブリッド・プラットフォーム」
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衣笠総合研究機構 研究所重点研究プログラム(アート・リサーチセンター)
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2011
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2011
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| 3 |
ホワイトスペース特区を活用したエリアワンセグ放送によるキャンパス防災の実証的取組
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東日本大震災 復興のための『私たちの提案』(立命館大学)
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2011
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2011
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| 4 |
産学公連携によるKYOTO STREET FASHION の可能性と事業化について
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京都産学公連携機構「文理融合・文系産学連携促進事業」
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2010
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2010
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| 5 |
ゲームアーカイブの構築と運用に関する総合研究
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(財)中山隼雄科学技術文化財団研究開発助成
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2006
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2007
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| 6 |
Digital Art Entertainmentとしてのテレビゲームの研究
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文部科学省21世紀COEプログラム「京都アート・エンタテインメント創成研究」
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2002
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2006
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